雖然《戰地》系列是遊戲歷史上最有名的射擊遊戲品牌之一,但即使是鐵桿玩傢也不會否認,該系列在最近幾部作品(即《戰地5》《戰地2042》)中失去瞭一些光彩。
在EA的投資者日演示中,EA娛樂與技術總裁勞拉·米爾被問到發行商如何看待《戰地》系列相對於之前版本的機會,以及發行商如何平衡四個開發團隊在這款遊戲上的工作、更長的開發時間以確保高質量以及將遊戲推向市場的及時性。
“我認為現在是審視《戰地》系列潛力的最佳時機。今天你們從拜倫那裡聽到瞭我們在社區中的參與度。興趣和需求仍然強烈,我們在《戰地》系列上擁有一支令人難以置信的強大領導團隊——這是我們有史以來最強大的領導團隊。我們有四個工作室而不是一個在從事這個項目。所以我們知道我們在所有正確的地方進行投資,而最有趣的事情實際上是市場已經發展和變化,射擊遊戲類別也發生瞭變化,玩傢對他們的遊戲玩法有自主權,那些想要參與這些大規模戰鬥的玩傢。我們有載具,當你考慮到市場的走向以及《戰地》的真正優勢時,這就像是完美的匹配。所以我們知道,如果我們繼續投資於這個機會,憑借我們擁有的強大領導團隊、我們擁有的偉大品牌、遊戲的核心原則和優勢,順應市場的發展方向,我們知道我們手中有一個重大的機會來真正實現《戰地》品牌的全部潛力。”
希望當新的《戰地》遊戲上市時,這種興趣、需求——更重要的是信任——仍然存在。否則,EA將面臨一個殘酷的現實,即一個銷量數百萬的系列遊戲在短短兩部遊戲中就揮霍掉瞭這個系列在幾十年中贏得的所有善意和忠誠度。
下一部《戰地》遊戲仍然沒有正式名稱,但考慮到社區測試將於“2025年初”開始,預計這款遊戲可能會在明年發佈。
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