在昨天任天堂和寶可夢公司突然宣佈將因為“專利侵權”起訴《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 後,已經有許多人給出瞭自己的觀點,似乎這一次東亞最強法務部並不是穩操勝券。

“寶可夢vs帕魯”贏傢會是誰?律師分析師各執其詞

任天堂沒有透露,並且明確表示不會透露《幻獸帕魯》具體侵犯的是哪些專利,而 Pocketpair 也表示自己還沒有收到任天堂關於這些專利細節的通知。

商業律師 Richard Hoeg 也因此認為,任天堂並不是十拿九穩。他在推特上寫道:“在我可以更完整的發表看法前,可能需要更多細節,但《幻獸帕魯》和《寶可夢》在遊戲類型上差距很大,很難想象哪些專利(註意*不是*版權)可能受到瞭侵犯。我最初的直覺感受是,任天堂(的訴訟)可能有些牽強。”

Hoeg 特意指出,這是是專利侵權而非版權相關的訴訟,因此與《幻獸帕魯》中角色設計類似《寶可夢》的爭議完全沒有關系。Hoeg 解釋道:“專利是針對發明,而不是藝術。那是版權的事情。”

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需要考慮到的是,日本的專利和版權法規一直以來飽受詬病,很多情況下也是任天堂能夠“屢戰屢勝”的原因之一。因此在法律細節上的差距可能讓這位歐美律師的分析不那麼準確,畢竟這次 Pocketpair 也是一傢日本公司。

另一方面,也有人認為任天堂應該對勝訴很有把握瞭。在接受 GamesRadar+ 采訪時,日本遊戲行業咨詢公司 Kantangames 的首席執行官 Serkan Toto 指出,如果《幻獸帕魯》沒有爆火,任天堂可能就不會對 Pocketpair 提起訴訟。

他說道:“如果《幻獸帕魯》在 Steam 上每天隻有 500 個用戶,那麼這場訴訟就不會發生。任天堂會說:‘隨便,不用管他們,遊戲會自己死的。’”

在他看來,正是《幻獸帕魯》的爆火導致瞭“樹大招風”,它在東京電玩展上計劃宣佈將登陸 PS5,並且與索尼旗下的子公司 Aniplex 合作也意味著遊戲將有改編動畫,甚至稱裂瞭“幻獸帕魯娛樂公司”。這顯然已經踩到瞭任天堂的老虎尾巴。

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Toto 表示:“你可不能對任天堂這麼做。任天堂大概氣的口吐白沫大喊:‘看,這群人竟然要發佈多平臺,而且還在制作動畫最廣他們的帕魯。’任天堂談收到瞭威脅、不尊重或是隻是感到憤怒,所以他們才丟下瞭這枚炸彈。”

說實話,任天堂高層讓人感覺確實是如此的小心眼,而且有時候甚至很“歹毒”。Toto 指出,任天堂的上一場專利訴訟是 2017 年針對手遊巨頭 Colopl 提起的訴訟,公司推出的《白貓計劃》侵犯瞭任天堂的多項手遊“專利”,最終於 2021 年以 30 億日元和解,並且至今任天堂仍在收取授權費。Toto 聲稱,當時任天堂“本可以起訴遊戲行業一半的公司。但他們在 2017 年是隻是想往 Colopl 的碗裡吐口水惡心他們,於是找到瞭這些專利。他們有很多很多其他東西的專利,因此可以隨心所欲地決定他們要不要起訴。”

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Toto 說道:“我認為對於 Pocketpair 來說,挑戰隻會更大。我認為任天堂會以更大的規模追獵他們,會要求更多的賠償,絕不僅僅是 30 億日元。我的感覺是,任天堂對 Pocketpair 比對 Colopl 更生氣。就像黑道一樣,他們不會立即殺死你,而是慢慢折磨你。”

他認為,之所以任天堂等《幻獸帕魯》已經擴張到一定規模後才出手,除瞭“攻其不備”外,更多的是因為任天堂很“精明”,希望確保這次出擊能夠萬無一失。任天堂的明星律師團一直以來努力“從 Pocketpair 律師的工具包裡消除任何的潛在辯護”,因此需要時間。

“他們想要絕對確保一切都已規劃好,他們對 Pocketpair 在法庭上所說的任何內容都準備好瞭反駁意見,而且隻有當他們能夠建立一個真正強有力的蘇共,並且他們認為自己會獲勝時,他們才會提起訴訟。在我看來,任天堂在這場訴訟中認定他們會獲勝,而且我擔心,從以往的記錄來看,他們贏面很大。”

“這可能對 Pocketpair 來說將是一個糟糕的結局。”

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