事實證明,聽玩傢的話真的能夠成功:在推出瞭包含大量玩傢三申五令要求加強和改動的 9 月更新後,《絕地潛兵2》的玩傢數量翻瞭一倍。

《絕地潛兵2》“復活”成功:更新後玩傢峰值翻倍

根據 SteamDB 顯示,在更新於昨日發佈前,Steam 玩傢人數在最近一周時間裡峰值為 2.9 萬人。在更新發佈後,玩傢峰值飛升至 6.8 萬人,並且今天(9 月 19 日)完全沒有掉回此前的水平,而是繼續保持在 4 至 5 萬人左右。雖然該數字比不瞭遊戲剛發售時的 45 萬人峰值,但依然很能說明問題。

《絕地潛兵2》“復活”成功:更新後玩傢峰值翻倍

在遊戲的 Reddit 論壇分版上,有玩傢發帖嘲笑起當初一些玩傢不看好《絕地潛兵2》的現狀,稱《戰錘40K:星際戰士2》一旦發佈,會搶走大量玩傢。畢竟《絕地潛兵》的設定與《戰錘40K》很大程度是“同根生”,而且兩款遊戲都是玩傢合作對抗大量敵人的第三人稱射擊遊戲。在當時《絕地潛兵2》由於一直不停削弱導致大量玩傢對遊戲感到失望,因此有人唱衰也很正常。

《絕地潛兵2》“復活”成功:更新後玩傢峰值翻倍

在帖子下,遊戲的創意總監 Pilestedt 再次表達瞭類似此前被拿來和同期另一部爆款《幻獸帕魯》比較時的看法。他寫道:“感謝大傢的熱烈反饋,最終看到這麼多絕地潛兵回歸實在是太棒瞭。我們未來還有計劃中的第 60 天補丁,它將帶來一些更令人興奮的改動。”

“我想順便說一句,我認為我們應該為能有這麼多款精彩的遊戲推出而感到高興。我無法想象如果我還是個孩子,能同時玩到《絕地潛兵2》和《星際戰士2》會有多興奮。它們是不同的遊戲,但你完全可以同時享受任何數量的遊戲!”

《絕地潛兵2》“復活”成功:更新後玩傢峰值翻倍

對於《絕地潛兵2》這是令人振奮的一天,而同期的《幻獸帕魯》則正因為任天堂的訴訟書頭大。

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