近日EA舉行投資者日發佈會。EA透露《黑豹》遊戲將采用開創性新技術,提供突破性的故事講述方式。並且這項技術還將在EA的眾多工作室和遊戲中推廣。

《黑豹》遊戲采用開創性新技術 或有類復仇女神系統

EA總裁勞拉·米勒(Laura Miele)在發佈會上談到瞭這項新技術,她表示:“《黑豹》遊戲是一封情書,將與新技術結合在一起,而該技術也將在許多遊戲中應用。”

《黑豹》遊戲采用開創性新技術 或有類復仇女神系統

《黑豹》遊戲是3A級開放世界ARPG,由Cliffhanger Games開發,采用虛幻5打造。本作將講述一個原創故事,介紹瓦坎達各個標志性角色。遊戲還在開發中,將引入開創性新技術,提供突破性的故事講述方式。新技術究竟是什麼目前仍是一個謎,有人猜測它的核心是某種生成式AI。

Cliffhanger Games由Kevin Stephens領導,他曾領導開發瞭《中土世界:魔多陰影》《中土世界:戰爭之影》。因此Cliffhanger Games開發者很可能在開發類似於“復仇女神”的系統,這一機制或許將演變得更加有趣。

《黑豹》遊戲采用開創性新技術 或有類復仇女神系統

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