PS5 Pro承諾瞭三大升級:新的光追硬件,PSSR和45%的光柵化性能提升。根據外媒Digital Foundry分析,PS5 Pro在讓遊戲實現高幀率(60FPS)時,仍然需要在遊戲畫面上做出妥協。這與Mark Cerny在技術宣講會上承諾的“幀率和畫面”都想要的表率不一樣。
根據DF報道,《心靈殺手2》PS5 Pro性能模式864P,畫面模式1260P,和PS5標準版分辨率一樣。DF還認為PS5 Pro 60幀畫面使用瞭PSSR升頻技術,PS5開瞭FSR。30幀畫面可能有光追效果。
DF指出,PSSR目的是提升像素質量,而非數量。盡管PS5 Pro宣稱性能提升瞭45%,但看到如此低的內部分辨率還是讓人非常驚訝。
如果將目光放在上世代遊戲《最後的生還者2》上,PS5 Pro的表現也不怎麼好。看起來和PS5性能模式一樣,仍然是以內部分辨率1440P/60FPS運行,隻不過從FSR換成瞭PSSR,畫面質量有瞭提升。
另外一個令人震驚的結果來自於《刺客信條:影》,據說PS5 Pro性能模式下隻有864P,和《心靈殺手2》一樣。那《GTA6》……
因此,玩傢最好對PS5 Pro的實際遊戲性能放低預期,畢竟這仍然是一個世代中期升級主機。
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