隨著科技的進步,遊戲外設廠商也正在對硬件想方設法及性能革新,然而其中一些新功能某種程度上已經影響瞭競技遊戲的公平性,像是在沒有做出限制前的格鬥遊戲 Hitbox 控制器,以及最近在某場展會上亮相的能夠提醒玩傢一些他們平時註意不到信息的 AI 輔助功能。而以雷蛇為主新出現的“快速敲擊(SnapTap)”功能就在射擊遊戲社區中引發瞭軒然大波。
在包括《CS》在內的諸多競技 FPS 遊戲裡,玩傢在移動時槍械的準度會降低,因此被稱為“急停”的技術則是高手必須要鍛煉的。在按住某個方向鍵時快速松開並輕按相反的方向鍵以迅速停下,從而達到迅速讓速度歸零並讓槍械準度最大化。誰能更快急停,誰就更有可能在槍戰中勝出。
但是“快速敲擊”將該技術的難度下限拉的非常低,玩傢不需要松開原本的按鍵,隻需要按下相反的方向鍵即可做到迅速急停。在經歷瞭諸多的討論後,已經有部分競技 FPS 遊戲將其視為作弊。
而就在最近,《CS2》的 ESL 職業聯賽第 20 賽季期間,HEROIC 對陣 NIP 的一場比賽中,HEROIC 因為一位選手的硬件檢測出該功能開啟而被在一張地圖判負,並導致輸掉瞭整場比賽。犯下錯誤的是 HEROIC 選手 René“TeSeS”Madsen。
他隨後在社交媒體上表示,自己在 V 社禁止後已經關閉瞭該功能:“我真的是很尷尬也不夠專業。當它很久之前被 Valve 禁止時,我就把它關掉瞭。我在比賽或做其他任何事情時都沒有註意到它,顯然我不是故意的。我讓兄弟們失望瞭,我對此感到很難受,對不起。”
包括 HEROIC 戰隊官方以及大多數《CS2》比賽關註者對於這件事普遍還是比較理解的,首先 TeSeS 並沒有試圖找理由,而是大方的承認瞭錯誤,承擔責任並接受懲罰;另一方面,雷蛇的驅動是出瞭名的讓人頭疼。似乎目前確實存在如果更換瞭使用的電腦,該功能可能在玩傢不知情的情況下被開啟的問題。而“不專業”則是指他自己沒能在比賽前檢查自己的硬件,這確實是無法辯駁的問題。
除瞭雷蛇以外,也有其他鍵盤提供類似的功能。
這是《CS》職業戰隊首次因為“快速敲擊”功能被懲罰。隨著技術進步,任何競爭可能會變成硬件的競爭,像是遊泳運動員的高科技泳衣。高刷新率屏幕和降低操作難度的硬件宏……到底在哪裡劃下“這是作弊”的界限,對於還非常年輕的電子競技來說是需要時間考慮的問題。
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