在所有即將推出的大型MMO中,《沙丘:覺醒》似乎是畫質最好的遊戲之一。此外,《沙丘:覺醒》還強調服務器網格化,以及在廣闊的開放沙漠中進行大規模的PvP對戰,這一切都讓遊戲看起來非常壯觀。
這對擁有強大配置的玩傢來說是個好消息,但也意味著需要花費大量時間來確保遊戲能在不同性能水平的硬件上運行。該作除瞭登陸PC和PS5,也會登陸Xbox。《沙丘:覺醒》首席產品官Scott Junior表示,Xbox Series S是一個 “挑戰”。
Xbox Series S主機已被證明是很多開發者的噩夢,因為這個主機,去年的年度遊戲《博德之門3》在Xbox平臺延期,同樣今年的現象級大作《黑神話:悟空》也因該主機導致在該平臺延期。
甚至有開發者不滿地表示Xbox Series S主機就不應該存在。而現在又有一傢工作室吐槽Xbox Series S。一名《沙丘:覺醒》開發者最近表示,將《沙丘:覺醒》移植到Xbox Series S上很有挑戰性。
據外媒VG247報道,Funcom首席產品官在上個月的科隆展上接受瞭采訪,他說《沙丘:覺醒》還需要大量優化才能登陸Xbox,這也是為什麼《沙丘:覺醒》首發跳過主機的原因。
“這是我們首先登陸PC的原因之一,還有很多優化要做,Xbox Series S是一大挑戰。”
Funcom還透露《沙丘:覺醒》在高配PC上看起來非常驚人。開發團隊正努力呈現良好的體驗,不管你的PC配置如何。
“虛幻引擎在某些方面為我們做瞭很多工作。我們更多的工作是優化資產,並使用各種技術(無論是FSR還是其他技術)來復制幀。我們希望遊戲在高端PC上看起來令人驚嘆,無論你的電腦是3070還是4090。我想我們還沒有公佈最低配置,但幾年前的強力顯卡應該可以運行這款遊戲。它看起來應該不錯--雖然不能使用超高特效,但看起來還是很不錯的。”
《沙丘:覺醒》將於2025年發售。
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