《DOTA2》5月14日遊戲性更新(7.33c)發佈。柏林Major中一些熱門英雄被削弱,完整更新日志如下。

綜合改動

現在拾取智慧神符也會讓隊伍中等級最低的英雄同時獲得經驗(如果等級最低的英雄拾取瞭神符,等級倒數第二的英雄也會獲得經驗)

偵察守衛的擊殺經驗獎勵從50+6/分鐘增加至70+8/分鐘

消滅堆疊的野怪時,堆野的英雄也會獲得30%經驗(與金錢獎勵的百分比相同)

痛苦魔方的反彈效果現在總是會反彈對其攻擊的英雄,不論是否在反彈范圍內

現在英雄的附加屬性點從6級開始可以學習

全才英雄的每點屬性提供攻擊力從0.6增加至0.7

物品改動

綜合

可購買物品和中立物品對非英雄單位的吸血效果從50%增加至60%

寬容之靴

圖紙售價從1500金增加至1700金

護腕

攻擊力加成從2/4增加至3/6

赤紅甲

圖紙售價從925金增加至1050金。總價從3600金增加至3725金

現在堅守需要消耗75點魔法

永世法衣

力量加成從12點增加至14點

法衣現在也會把所受法術中的物理傷害轉化為魔法

仙靈之火

售價從70金減少至65金

長盾

現在還會格擋來自技能的物理傷害

洞察煙鬥

生命恢復加成從8.5減少至6

魔法抗性加成從25%減少至20%

絕緣的魔法消耗從100點增加至150點

治療指環

生命恢復加成從5.25減少至4.75

崗哨守衛

真實視域的作用范圍從900增加至1000

先鋒盾

生命恢復加成從5.5減少至4.75

傷害格擋(近戰英雄)從64點減少至56點

傷害格擋(遠程英雄)從32點減少至28點

中立物品

決鬥傢手套

英勇的攻擊速度從15增加至20

英勇的敵方英雄搜索范圍從900增加至1200

靜謐種子

現在提供+3 生命恢復加成

勇氣之光

勇氣的攻擊力從10點增加至18點

勇氣的護甲加成從5點增加至7點

可靠鐵鏟

挖掘的冷卻時間從50秒減少至40秒

炎龍之鱗

後燃的傷害從18點增加至22點

維齊爾之眼

魔法恢復加成從0.5增加至1.25

蛛絲鬥篷

冷卻時間從5秒減少至4秒

行傢陣列

碎裂攻擊現在造成20點額外傷害

碎裂攻擊現在優先以英雄作為次級目標

臂甲

主屬性加成從+10減少至+8

次屬性加成從+5減少至+4

吸血鬼獠牙

技能吸血從+6%增加至+10%

不羈甲殼

護甲加成從+5增加至+7

魔力箭袋

攻擊距離加成從+50增加至+75

正義之斧

攻擊速度加成從+30增加至+35

簡樸短帽

生命恢復從+15增加至+20

堅韌不拔的持續時間從4秒增加至5秒

浩劫巨錘

浩劫的力量傷害倍數從1增加至1.5

烈士鱗甲

魔法抗性從+20%增加至+25%

法術棱鏡

全屬性加成從+8減少至+6

風暴寶器

移動速度加成從+30增加至+35

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