在Gamescom 2024期間,《宣誓》美術總監Matt Hansen表示,工作室在開發遊戲時將Xbox主機的目標幀率定為30FPS,並補充說對於單人RPG,60FPS並不必要。這一言論在粉絲中引起瞭相當大的爭議,現在,這位美術總監又爆出瞭爭議言論。

《宣誓》美術總監:XSX跑這款遊戲經常比PC好

Hansen在接受Windows Central采訪時表示,黑曜石發現Xbox Series X經常比PC更流暢地運行《宣誓》。

“我們一直在同時開發Xbox和PC版本。但老實說,最讓我驚訝的一件事是,在開發初期,我們意識到Xbox Series X經常比PC表現更好。

這款主機運行《宣誓》非常、非常出色。我們沒有必要為Xbox做太多特定的調整。我們仍在確定Xbox Series S的規格,因為它沒有一些後端的附加功能,但我們有一個非常優秀的工程團隊。我們現在非常專註於完善我們擁有的內容,同時進行所有性能優化,因為這些總是最後才來……所以,很多這些東西現在很難確定。”

Hansen可能指的是普通PC而不是高端配置。盡管如此,這一言論仍然令人困惑,尤其是考慮到之前關於針對主機版本30FPS的言論。另一方面,Hansen還確認,《宣誓》Xbox版將以某種方式支持光追。

在科隆展期間,英偉達官宣《宣誓》PC版將支持光追和DLSS 3。英偉達官方博客隻提到瞭光追反射,因此Xbox版可能也會僅支持光追反射,可能會是低分辨率版本。

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