《怪物獵人:荒野》是明年最受期待的遊戲之一,其開發耗時超過5年。為何該作開發如此長時間?部分原因是因為2018年的《怪物獵人:世界》太成功瞭,為該系列帶來大批新粉絲,卡普空必須弄清楚他們想要些什麼。

《怪物獵人:荒野》花5年時間制作 因為卡普空想知道新粉絲要啥

近日《怪物獵人:荒野》藝術總監Kaname Fujioka接受外媒接受Game Developer采訪時透露,《荒野》團隊在這幾年時間裡並沒有單純地開發新作——他們還協助開發瞭2021年的《怪物獵人:崛起》以及DLC。他們還順便花時間進行瞭調查,以瞭解那些新粉絲的需求。

Kaname Fujioka說:“加入怪物獵人系列的玩傢越來越多,所以我們首先要考慮在啟動新項目時,如何真正滿足他們的需求”,之後他補充道:“現在有更多的玩傢,他們擁有更廣泛的技能水平和遊戲經驗。這意味著在《怪物獵人:荒野》全面制作之前,卡普空不得不花費更多時間進行調查和研究,以便為新玩傢群體提前做好規劃。”

《怪物獵人:荒野》花5年時間制作 因為卡普空想知道新粉絲要啥

總監德田優也(Yuya Tokuda)表示,他特別熱衷於探索他感興趣的“怪物生態系統”,但想要在《怪物獵人:荒野》中實現該系統“不可避免地要付出資源代價”,代價之一就是“時間”。卡普空已經達到可以“突破極限”的地步,不僅僅是在圖形質量方面,而是要讓人感覺自己正進入“活生生的世界”。

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