《魔獸世界》最新資料片11.0“地心之戰”現已正式推出,作為國服回歸,同時也是梅森回歸執掌的首個資料片,自然備受玩傢期待。不過近日暴雪對遊戲提供的更新計劃,引起瞭不少玩傢的不滿。

《魔獸世界》11.0“地心之戰”搶先試玩結束後上調小怪難度引玩傢不滿

《魔獸世界》的社區經理Kaivax在官方論壇預告瞭更新內容,表示由於在上個版本獲得瞭強力裝備(尤其是畢業裝備)的玩傢,對“地心之戰”初期的小怪有著過多的優勢。因此決定為小怪進行一輪強化,也就是上調怪物的強度,尤其是低等級的小怪(70級左右最為明顯,等級越高影響越小),而80級以上的小怪則保持不變。

《魔獸世界》11.0“地心之戰”搶先試玩結束後上調小怪難度引玩傢不滿

著名《魔獸世界》數據站“窩窩頭”上就已有數據統計,目前70級時小怪的生命值會獲得高達123.2%的增益和116.2%的傷害增益,到78級時才會變成削弱。

《魔獸世界》11.0“地心之戰”搶先試玩結束後上調小怪難度引玩傢不滿

雖然看起來是個不錯的提議,但11.0資料片典藏版的史詩禮包(國服售價360元)中新增瞭可提前3天搶先遊玩“地心之戰”的特權功能。考慮到沒有額外購買史詩禮包的玩傢隻有等到遊戲正式開服才能上線,而那些提前3天進入遊戲的玩傢早已在等級和進度上遙遙領先,暴雪現在決定上調小怪的難度,對部分玩傢來說無疑是不夠公平的。

《魔獸世界》11.0“地心之戰”搶先試玩結束後上調小怪難度引玩傢不滿

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