《戰錘40K:星際戰士2》開發商 Sabre Interactive 首席創意官 Tim Willits 最近在接受 PCGamesN 采訪時表示,《絕地潛兵2》和《DayZ》等遊戲的成功證明瞭《星際戰士2》存在的“合理性”,玩傢對這種多人合作且充滿槍林彈雨動作場面的作品依然很有興趣。

《戰錘40K:星際戰士2》開發者受《絕地潛兵2》成功的鼓舞:玩傢對這類遊戲很有興趣

他說道:“我認為大約有 1000 萬人在玩《絕地潛兵》,而有 2500 萬人正在玩《DayZ》。當你擁有這樣的數字時,它表明人們喜歡能夠和朋友一起讓各種東西爆炸的多人合作遊戲……我也玩瞭《絕地潛兵》(2),它讓我們正在制作的作品的存在合理化,這表明這些類型的遊戲可以非常成功,因為人們具有社交性並且希望能一起玩遊戲。”

《星際戰士2》實際上也是目前最受期待的遊戲之一。根據 SteamDB 顯示,遊戲目前是平臺上願望單人數排名第 2 名的遊戲,且銷量也排名第 8 位。

《戰錘40K:星際戰士2》開發者受《絕地潛兵2》成功的鼓舞:玩傢對這類遊戲很有興趣

遊戲將於 9 月 9 日發售,Steam 國區售價 249 元,支持簡體中文,包括中文音頻。

Steam商店頁面:點擊這裡

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