Take-Two Interactive Software 公佈瞭 2025 財年第一季度的財務業績,涉及 2024 年 4 月至 7 月期間,同時提到《GTA5》和《荒野大鏢客2》達到瞭重要的銷售裡程碑。
根據該公司提供的文件,其凈預訂額為 12.2 億美元,符合其之前公佈的指導目標。與去年同期相比,也增長瞭 1%。
此外,我們瞭解到,來自經常性消費支出(即微交易、DLC 和訂閱)的凈預訂額同比持平,占凈預訂總額的 83%。
凈收入為13.4億美元,同比增長4%。 經常性消費支出占總凈收入的82%,同比增長3%。 最後,公司宣佈凈虧損2.62億美元,而去年同期為2.06億美元。
一如既往,首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克發表瞭針對性的評論,他將業績定義為“穩健”。
“我們通過推出令人興奮的新遊戲和內容更新,持續吸引玩傢,從而取得瞭穩健的第一季度業績,同時我們也保持瞭對效率的關註。我們的管理團隊對前進的道路充滿信心,並重申今年的凈預訂收入預測在55.5億至56.5億美元之間。
我們對未來非常樂觀——我們的核心IP依然充滿活力,團隊正在努力開展我們歷史上最雄心勃勃的開發項目,同時我們也在不斷評估新的增長機會,這些機會有可能增強我們的商業模式和財務狀況。在追求我們的戰略重點時,我們預計在2026財政年度和2027財政年度會實現凈預訂收入的逐步增長,我們相信這將推動長期股東價值的增長。”
按照傳統,Take-Two 公佈瞭其最成功遊戲的總銷量數據,其中《GTA5》已經超過瞭2億份出貨的大關。該遊戲在零售銷售額上超過10億美元的速度比歷史上任何其他娛樂產品都要快。
《GTA》系列遊戲的總出貨量現已超過4.3億份。《GTA6》預計將在2025年的秋季推出。
當然《GTA OL》的收入同比下降。
《荒野大鏢客2》的出貨量現已超過6500萬份。整個《荒野大鏢客》系列的出貨量已超過9100萬份。
下面你可以找到Take-Two正在開發的遊戲的詳細信息,公司稱之為“歷史上最強大的產品線”。
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