Valve旗下Steam平臺擁有友好的用戶界面、流暢的性能、豐富的社區功能,以及頻繁的遊戲促銷,深受全球PC玩傢的喜愛。隨著時間推移,Steam經過多次重大更新和改進,但遊戲評論系統卻一直飽受詬病。真正有價值的玩傢意見經常被淹沒在大量無意義的玩笑評論中,不過這種情況似乎將改變。
近日有Steam用戶發現平臺上線瞭一個“新有用性系統(new helpfulness system)”選項。開啟該選項後,系統會優先顯示內容詳盡的評論,並且隻有評分較高的評論才會置於現有的“最有幫助”篩選器之下。然而,這一功能僅上線幾個小時便被Valve下線——這表明Valve可能是在系統未完全開發完成的情況下提前誤推送瞭。盡管如此,這也暗示瞭該公司正在著手解決遊戲評論亂象。
在新系統下線前,有Reddit用戶表示新系統在過濾無意義和重復的評論方面表現良好,能夠有效篩選出長篇、有深度的內容。此外,該系統默認開啟,有望徹底改變Steam當前的評論環境。
長期以來Steam評論區充斥著大量無營養的玩笑,復制粘貼的梗圖以及為瞭獲取社區獎章而刷屏的短評。這些低質量評論嚴重影響瞭用戶獲取真實遊戲信息的渠道,削弱瞭評論系統的價值。近年來由於Steam點數和社區獎章系統的引入,旨在獲取獎勵的無意義評論數量更是急劇增加。
Steam用戶可以通過購買遊戲獲得Steam點數,並將其用於獎勵其他用戶的評論,而獲得獎勵的評論者同樣可以獲得點數用於購買頭像、背景等個性化裝飾。這種機制催生瞭大量短篇、低質量的評論,這些評論往往以幽默、奇特或爭議性的內容吸引用戶授予獎章,進而掩蓋瞭真正有價值的遊戲評價。
此次泄露的“新有用性系統”表明,Valve開始認真解決這一問題。然而新系統是否能完全杜絕無意義評論仍需觀察。畢竟,評論篇幅長並不等於質量高,獎章獵人們可能會想方設法利用復制粘貼等手段欺騙算法。但即便如此,看到Valve能采取行動,就足以讓人興奮不已。
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