《地獄邊境》開發商Playdead創始人Dino Patti近日接受采訪,介紹瞭工作室曾先後接到谷歌Stadia和微軟XGP合同的一段瘋狂經歷。
Patti稱:“我們從谷歌Stadia那裡收到瞭我所見過最瘋狂的報價,不到一千萬美元吧。我們最終拒絕瞭報價,因為我不信任串流平臺。現在我很高興自己選對瞭。串流平臺永遠做不起來的。”
因此,Patti和他的團隊最終回到瞭微軟那裡,將新作《薩默維爾》放到瞭微軟訂閱服務XGP的上面。
Patti表示:“我們談瞭一筆不錯的交易。但我覺得這對銷量還是沒好處的。因為很多人隻是淺嘗輒止,不會深入玩下去。如果前十分鐘不能讓他們喜歡遊戲,那就完瞭。也就是說,如果你沒法讓遊戲在十分鐘之內引人入勝,就會出現問題。XGP也就湊合吧,我也不是特別喜歡這個。我最喜歡以前那種高級模式,我搞一些視頻啊高清大圖啊之類的推銷,你掏30美元給我就行瞭。然後我得交貨,你也就不需要後續再付錢瞭。”
由此看來,訂閱服務確實會改變廠商和消費者之間的關系,也會逐漸影響到玩傢體驗遊戲的方式以及廠商在制作遊戲時候的側重點。
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