上月末,Bungie裁員220名員工,這一決定震驚瞭整個公司。受影響的開發者已經在社交媒體上表達瞭他們的沮喪、憤怒和失望,尤其是在CEO Pete Parsons被曝過去兩年花費240萬美元購買老爺車之後。

這個數字雖然在Bungie的預算中不算驚人,但仍然是可怕的公關形象,並且理所當然地讓員工感到不安——其中至少有一名員工即將獲得公司的產假福利,卻被裁員,或者正如另一名員工所說,在Bungie工作期間還在為買菜發愁。

《終焉之形》雖獲成功 但Bungie高管為保財報堅持裁員

更令人憤怒的是,記者Stephen Totilo在一份Game File通訊中采訪瞭幾名前Bungie員工的報道。

該通訊稱,根據爆料顯示,“Bungie的領導層誇大瞭工作室的財務前景,周三的裁員是必要的,以阻止持續的虧損,這是一種持續的現實檢查。”

一位消息人士告訴Totilo,他認為索尼為Bungie支付瞭過高的價格——這一坦白讓我回想起微軟687億美元收購暴雪後立即進行的大規模裁員,或者Embracer以20億美元的糟糕交易最終分裂成三傢公司,幾傢工作室要麼關閉,要麼出售以維持運營,以避免破產。

更重要的是,該報告稱,這種過度承諾和業績不佳是提前決定裁員的原因。正如Totilo的消息來源所說,2023年的裁員很快就被證明是不夠的,“至少在2024年初”,前員工聲稱,即使《終焉之形》表現良好,裁員計劃也已經制定。

如果這些報道屬實,那麼這一切都描繪瞭一幅令人憤怒的畫面。一個大公司以過高的價格收購瞭一傢工作室,這種情況一次又一次地發生。

然後,該工作室的領導層涉嫌開空頭支票,沒有削減自己的薪水,去年10月裁員,幾個月來就知道這還不夠,卻仍然讓一些員工通過推特公告發現自己將失去工作。

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