雖然蘋果順利將《死亡擱淺》、《生化危機7》等3A大作移植到瞭自傢的遊戲平臺,但並未獲得玩傢的積極響應。

開發者表示 為蘋果的平臺制作遊戲就像陷入瞭一種虐待關系

近日在外媒“mobilegamer.biz”的一篇報道中,有部分匿名開發者描述瞭一系列的問題,暗示蘋果根本“不懂遊戲”或整個行業。

其中有消息人士指出,他們作為開發者缺乏來自蘋果方面的聯系或技術支持。

“我們可能幾個星期都得不到蘋果的任何消息,他們回復電子郵件的時間一般在三周,如果他們回復的話。”該消息人士說道,“我們應該被允許詢問產品、技術和商業問題,但蘋果團隊中通常有一半人不會出現,而當他們出現時,他們也不知道發生瞭什麼,無法回答我們的問題。要麼是因為他們不知道如何回答,要麼是出於保密原因無法分享這些信息。”

開發者表示 為蘋果的平臺制作遊戲就像陷入瞭一種虐待關系

而對於從事Vision Pro平臺項目的開發人員來說,這一點尤為明顯,一位開發人員將蘋果的技術支持描述為“我所見過的最差的”。

“為Vision Pro進行開發就像回到10年前,盡管在宣傳中描述其性能強大且價格不菲,但它並不是一臺專為遊戲打造的機器”對此相關開發人員表示:“讓任何復雜的遊戲在該平臺上運行都很困難。”所以這導致瞭大多數Vision Pro的遊戲都是以“虛擬屏幕”的方式運行的。

開發者表示 為蘋果的平臺制作遊戲就像陷入瞭一種虐待關系

另一位消息人士表示:“老實說,我認為蘋果不懂遊戲和玩傢。我認為Apple Arcade總體上是個好主意,但他們需要明確目標,明確它應該走向何方以及它的目的是什麼。”

此外還有消息人士是如此描述為蘋果開發遊戲的過程的:“這就像一種虐待關系,受虐待的一方留在這種關系中,希望另一方能夠改變,變成明知道他可以成為的那個人。”

開發者表示 為蘋果的平臺制作遊戲就像陷入瞭一種虐待關系

目前蘋果方面拒絕瞭外媒“Eurogamer”的回應請求,僅引用瞭“The Guardian”對Arcade高級總監Alex Rofman采訪中提到的Arcade是蘋果“戰略中非常重要的一部分,遊戲對蘋果來說比以往任何時候都重要。”

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