雅虎財經的一份新報告詳細介紹瞭 Meta 虛擬現實實驗室(Reality Labs)部門據稱令人擔憂的狀況。
據報道,由於多次重組和“高層領導”對實際技術的瞭解,這個專註於 VR 和 AR 的部門曾多次導致公司虧損。
自 Meta(此前為 Facebook)以 20 億美元收購 VR 開發商 Oculus 已經過去十多年瞭。Meta 的現任和前員工均表示,在創始人馬克·紮克伯格疫情期間開始對虛擬現實充滿迷戀後,公司情況發生巨大轉變,導致瞭一種“相當混亂”的工作文化。
消息人士稱,每隔 3 至 6 個月就會發生一次管理層變化,部門外的 Meta 領導會來部門商人,試圖鞭策部門成型。一位前工程主管將其描述為“用叉車將領導層隨便插進任何位置上”。
另一位消息人士則表示:“他們隻是在玩員工賓果遊戲,他們讓哪些並不真正理解 AR 的人來管理 AR 部門。它是硬件和體驗,而不隻是掌上新聞流。”
第三位消息人士稱,人們對領導層存在“嚴重的懷疑”,不切實際的期望以及突然取消的項目加劇瞭這種不安。
VR/AR 部門的困境有很多原因。部分原因是技術缺乏主流關註度:據報道,公司 2023 年的支出為 180 億美元,而美國銷售額據報道僅達有 10 億美元。
除瞭產品定價問題,紮克伯格對“元宇宙”概念的癡迷也導致瞭部門的虧損。據部門第二位高管稱,Reality Labs的預算單純基於紮克伯格對新想法的興奮程度,預算確定後團隊才開始“一遍又一遍地嘗試找出產品的雛形”。
他對混合現實技術的癡迷導致 Reality Labs 很不受公司內部待見,分析師 Dan Ives 稱它是公司的“支出青眼圈(指非常明顯的傷勢)”,他認為部門接下來 10 年都不會有任何回報。
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