《龍騰世紀:影障守護者》將於今年秋季發佈,距離該系列上一部作品《龍騰世紀:審判》已經過去瞭整整十年。雖然玩傢們對於從一個成功的系列的第三部作品到第四部作品花費瞭這麼長時間感到不滿是可以理解的,但其開發團隊的成員表示,項目的規模需要這麼長的開發時間。
在談到《龍騰世紀:影障守護者》的開發周期時,創意總監John Epler表示,BioWare“想要確保我們做對瞭”,稱這款動作RPG是“可能最好的版本”。
據Epler透露,遊戲的配音演員已經參與瞭五年的制作,而創意表演總監Ashley Barlow表示,這款RPG擁有驚人的14萬行錄制對話。其中6萬行僅屬於主角Rook,而每個角色變體(由不同演員扮演)都有大約1.5萬行臺詞。
Barlow說:“錄制700個角色需要很長時間,你知道的——8萬行或14萬行,加上所有的Rook臺詞。制作優秀的作品需要時間。”
當然,值得指出的是,《龍騰世紀:影障守護者》早期的開發階段據報道充滿瞭幕後問題和重啟,BioWare花瞭一些時間才最終確定遊戲的純單人遊戲願景。
無論如何,《影障守護者》的規模無疑是巨大的。超過14萬行的錄制對話超過瞭所有過去的BioWare遊戲,其中《龍騰世紀:審判》有8萬行錄制對話,《質量效應:仙女座》達到6.5萬行(有趣的是,這比《質量效應2》和3的總和還要多)。
《龍騰世紀:影障守護者》將於今年秋季登陸PS5、Xbox Series X/S和PC,並支持Steam Deck。具體發佈日期將於今年夏天晚些時候公佈。
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