《星鳴特攻》是PlayStation最新的即時服務遊戲。盡管該遊戲最近才開始公測,但在PC Steam平臺,最高峰時僅有2000人左右,並且大部分玩傢似乎已經放棄瞭這款遊戲。

測試結束後,玩傢們紛紛分享瞭他們對這款英雄射擊遊戲的看法。就連《戰神》之父David Jaffe也加入瞭討論,他對Firewalk Studios的角色設計提出瞭嚴厲的批評。

《星鳴特攻》是索尼繼續探索實時服務遊戲的重大舉措。然而,目前所有跡象都表明這傢遊戲巨頭將徹底失敗。

David Jaffe最近玩瞭幾局《星鳴特攻》,並在推特上分享瞭他的第一印象。他使用瞭一張勝利畫面截圖來批評遊戲的角色設計,稱其為災難。Jaffe表示,雖然《星鳴特攻》好玩是好玩,但這角色設計簡直太辣眼睛。

他說:“在PC上玩瞭一局。太惡心這個遊戲裡的角色設計瞭。真的狗屎。但這個遊戲真心好玩。”

《戰神》之父批評《星鳴特攻》角色設計:太辣眼睛瞭

雖然他的觀點明顯與大多數人不同,但看起來粉絲們在角色設計方面還是同意David Jaffe的說辭。大多數玩傢在評論中分享瞭類似的觀點,他們認為遊戲角色設計確實糟糕且毫無特色。

一名用戶Venom Johan評論稱:“《星鳴特攻》的人設,看起來就像有人按下瞭角色創建器的隨機按鈕。”

自從首次亮相以來,《星鳴特攻》就面臨著艱難的局面。由於缺乏鮮明的特色,這款遊戲一直被拿來和《守望先鋒》和《銀河護衛隊》進行比較。目前尚不清楚這款英雄射擊遊戲在正式發佈後會取得怎樣的成績,但現階段的反應令人擔憂。

《戰神》之父批評《星鳴特攻》角色設計:太辣眼睛瞭

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