近日IGN和Pcgamer等外媒報道稱,《原神》公佈5.0版“納塔”相關情報後,引起一些歐美玩傢的討論。他們認為納塔角色的皮膚不夠黑,並有文化挪用的嫌疑,因此開始指責米哈遊。而官方的回應是:“這隻是遊戲。”
《原神》角色經常會以不同地區的文化作為靈感,但不會說明是參考哪些文化,都是由網友自行推測與判斷。而關於“皮膚不夠黑”和“文化挪用”,早在3.0版“須彌”加入時,歐美玩傢就曾激烈爭論過。甚至在更早之前,還有“丘丘人設計與動作歧視當地原住民”等爭議。
此次5.0版的“納塔”角色問題也差不多。一些歐美玩傢認為本次即將推出的“納塔”地區靈感源於非洲、環太平洋火山帶地區周邊的國傢,包含拉丁美洲與澳洲原住民文化,然而卻沒有反映在角色設計上。其中一名角色命名被認為是參考約魯巴神話中的至高神“Olorun”,名字卻被改成“Ororon”,加上角色外表上不是神話中深色皮膚,被認為是不尊重當地文化。
於是這些玩傢抱怨納塔角色皮膚隻是有點黑、而黑皮膚幾乎都是敵人、米哈遊明明有黑皮NPC卻不制作成可操作角色等等。《原神》雷電將軍的聲優Anne Yatco表示,她希望遊戲公司能聽取他們的意見,在研究與納入其他文化元素的執行上有所進步。
砂糖的聲優Valeria Rodríguez也表達瞭類似觀點,她認為如果在遊戲中使用現實世界的神祇,就必須尊重他們。如果要以真實文化作為基礎,同樣也要尊重這些文化。她對於從各種文化中獲取靈感沒有意見,但最起碼要進行一定的研究,展現對於文化的欣賞。
一些歐美玩傢也開始自己改圖,把納塔角色通通改成黑人。還有人呼籲米哈遊和當地文化顧問合作,修改遊戲現有內容確保每個東西都能正確傳達,創造出更多元化、有包容性的角色。
對於這些老外的指責,米哈遊回應稱:“《原神》隻是遊戲,裡面出現的所有內容都和現實中人、事物、團體或組織無關。”
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