在拉美科隆遊戲展期間,外媒Dexerto與《賽博朋克2077》續作總監Pawel Sasko進行瞭交談,其中一個很重要話題就是該公司希望確保他們不會“重復過去作品中的錯誤”,並取得比以往更好的進展。

《賽博朋克2077》續作總監:我們吸取瞭教訓 絕不重蹈覆轍

作為在CDPR工作瞭十多年並參與瞭《巫師3》和《賽博朋克2077》的制作的人,Pawel Sasko對這CPDR所面臨的挑戰、變化和發展有著深刻的見解,他在談話中表示:“我們必須徹底改變我們的生產流程。如今,我們在內容團隊、功能團隊和跨職能團隊中工作。這與以前完全不同,所以這是一件大事。”

“另外,我們從《賽博朋克2077》的開發和發行過程中學到瞭很多東西,確保我們不會重蹈覆轍,這是我們非常想做的事情,我們真的,真的想把它糾正過來。我知道很多人都在期待《巫師》新作和《賽博朋克》新作,人們對這些遊戲寄予厚望。因此,我們非常清楚向前邁進的重要性。”

目前,《賽博朋克2077》續作代號“獵戶座計劃”,由CDPR在美國波士頓的團隊主導開發,加拿大溫哥華和波蘭華沙的團隊提供支持,采用虛幻引擎5制作,發售日期和登陸平臺待定。

《賽博朋克2077》續作總監:我們吸取瞭教訓 絕不重蹈覆轍

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