4A Games打造的新《地鐵》遊戲可能還有很長一段時間才能和我們見面,在此期間,《地鐵》系列粉絲可以期待Vertigo Games打造的《地鐵》VR遊戲《地鐵:覺醒(Metro Awakening)》。這款前傳遊戲有《地鐵》原著小說作者Dmitry Glukhovsky創作的原創故事,時間設定在2028年,玩傢將扮演Serdar博士,在莫斯科地鐵站尋找自己妻子。

VR遊戲《地鐵:覺醒》精美新截圖 節奏比之前更慢

PlayStation Blog新發表瞭一篇官方新聞,創意總監Martin de Ronde和遊戲總監Samar Louwe分享瞭一些新截圖和玩法細節。Ronde承諾《地鐵:覺醒》“會有大量經典的《地鐵》動作,由於我們的主角並不一定是戰鬥專傢,因此戰鬥節奏會比原系列慢一些。”

博客還提到在《地鐵:覺醒》開發過程中4A Games也提供瞭協助,提供瞭一些素材,這些素材可以直接使用,或者可被參考,以確保《地鐵:覺醒》看起來有《地鐵》味。

由於《地鐵:覺醒》故事發生在《地鐵2033》之前,因此Ronde指出“從某種程度上說,我們是在倒退,還原系列正傳事件發生前X年間人們可能看到的東西。”

VR遊戲《地鐵:覺醒》精美新截圖 節奏比之前更慢

說到彈藥,玩傢會不斷地尋找。遊戲總監Samar Louwe說:“我們有這個美麗的環境,我們有這個美麗的世界,我們的藝術確保瞭探索的細節。但你也需要一個探索的理由。探索每一個角落的主要原因就是尋找子彈。”

不過,玩傢並不總能找到滿彈夾的子彈,但根據你的玩法風格,這幾顆子彈可能是決定性的因素。開發團隊也不會隨意散落子彈,他們會確保“圍繞這些子彈是如何到達那裡的展開一些環境故事,並觸發你的想象力”。

“"我們的理念是,如果你到處尋找,你可能會有足夠的子彈完成戰鬥遭遇戰。如果你在關鍵路徑上尋找,那麼你的槍法需要更好一點瞭。而如果你完全不搜刮,你就會很難熬。當然,你也可以選擇潛行。如果你能成功做到這一點,那也是一種選擇。玩傢可以選擇躲在掩體後面,甚至從洞口窺視威脅。”

VR遊戲《地鐵:覺醒》精美新截圖 節奏比之前更慢

《地鐵:覺醒》將於今年晚些時候發售,登陸PSVR2,Meta Quest 2、3和SteamVR。

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