《戰地2042》和《死亡空間》聯動活動“大爆發”(4人小隊PvE)現已上線,活動截止到7月16日。和該活動一起推出的還有《戰地2042》7.4.0版本更新。在聯動活動中,玩傢需要擊退八個區域內一波又一波的敵人,占領目標點,最後搭乘電梯撤離。
《戰地2042》|《死亡空間》
你的小隊是人類最後的防線
在《死亡空間》登陸《戰地2042》之際,展示你天生的求生本能。
在全新大爆發模式中抵禦成群的敵人,擊退一波又一波嗜血的AI合成人,穿越每個區域,到達撤離點。你的唯一目標:生存。
扮演幸存者,利用情境五同捆包完全沉浸其中,然後使用傳奇“標記人”皮膚,在戰場上大放異彩。
要麼全力以赴,要麼一敗塗地,你們是人類最後的防線。
活動獎勵:
武器飾品:不完美的未來
玩傢背景卡:創世紀/壞死
玩傢卡標簽:統一者
武器皮膚:重新塑造
《戰地2042》更新 #7.4.0
7.4 版更新將於 7 月 9 日周二發佈,標志著第 7 賽季:轉折點的最後一次重大更新。
查看 #7.4.0 版更新摘要
全新限時活動:《戰地風2042》|《死亡空間™》。包含《死亡空間》主題的可贏取外觀、名為“大爆發”的全新 4 人 PvE 體驗,以及更多內容。
短程突擊武器改進使其與其他火箭發射器保持一致。
短程突擊武器和莉絲的 G-84 電視制導導彈的持續重新裝填。
MD540 夜鶯平衡通行證。
XFAD-4 德魯格裝備更新以及更多內容。
請查看下方內容,瞭解本次更新帶來的全套平衡性更改和改進,並密切關註《戰地風雲 2042》的進一步消息。
限時活動:《戰地2042》|《死亡空間™》
在 7.4 版本中,我們還將推出一個新的限時活動:《戰地2042》|《死亡空間》
在本次活動中,玩傢將體驗大爆發模式。在此全新 4 人小隊 PvE 體驗中,你將對抗一波又一波的強化目標。玩傢從刪隱地區的西端開始戰鬥,穿越八個區域並完成任務,最後在地圖最東端召喚電梯撤離。
保持頭腦清醒
大爆發是一種考驗技能的高強度生存模式,隨著你進入更多區域,敵人會變得越來越強大。你的小隊需要想方設法克服增強目標的猛攻,並抵禦一波又一波的敵人。
適應環境,克服困難
玩傢的任務是在刪隱地區穿行,並在一波又一波的敵人的攻擊中適應環境。隨著你的進展,你會找到軍械站購買武器。請註意:資源有限,務必明智使用。
記住:你的最終目標是抵達撤離點,增強目標會無休止地重生,所以不要貿然冒險。
如何遊玩大爆發模式?
大爆發為限時模式,從 2024 年 7 月 9 日持續至 16 日。在此 4 人合作 PvE 模式中,你可以自由選擇你的兵種和專傢,或者選擇一個能夠與你的小隊其他選擇相輔相成的專傢。
玩傢每波隻有一條命,如果你的小隊中有一個人幸存下來,你就可以在下一波重生。在該模式中,所有專傢的配備、特征和兵種技能都能發揮作用。擊殺增強目標會讓你獲得升空點,你可以用這些點數在軍械站升級武器。
大爆發獎勵
可解鎖物品
史詩級武器飾物 - 不完美的未來
史詩級玩傢卡 - 創世紀/壞死
稀有玩傢標簽 - 統一者
史詩級 MP28 皮膚 - 重新塑造**
**賺取內容將降低情境五同捆包的價格
商店同捆包:
情境五 - 2400《戰地風雲》金幣
傳說級卡斯帕皮膚 - 標記人
傳說級 Rorsch Mk-4 皮膚 - 穿孔軌道
史詩級 PP-29 皮膚 - 不良信號
史詩級 MP28 皮膚 - 重新塑造**
史詩級武器飾物 - 月亮兄弟
改進方面
將短程突擊武器的性能提升至與其他火箭發射器相當
我們已經瞭解玩傢對短程突擊武器的反饋,也認為這款新加入的火箭發射器與其它同類武器相比表現不佳。在 7.4 版更新中,我們進行瞭以下改進,相信這些改動將使短程突擊武器變得更具可用度和吸引力。
我們降低瞭玩傢使用短程突擊武器瞄準時的縮放比例,同時增加瞭視野范圍,以提高近距離和遠距離目標的可見度。
此外,我們移除瞭導彈在遊戲世界中的圖標,並大幅降低導彈的音頻提示,從而使得敵人在導彈靠近之前更難察覺到短程突擊武器的存在。
短程突擊武器和 G-84 電視制導火箭彈重新裝填持續生效。
在 7.4 版更新中,我們為短程突擊武器和 G-84 電視制導導彈引入瞭持續重新裝填計時器。這一舉措旨在防止濫用,避免出現大量導彈的循環使用以及在重新部署時等待新補給的情況。
我們認為這種使用方式在遊戲中並不合適,因此作為預防措施,重新裝填計時器現在將在玩傢死亡後持續生效。如果玩傢因正常情況死亡,這一效果將被取消,玩傢將以正常的彈藥數量重生;然而,如果選擇手動重新部署等方法,將會導致重新裝填計時器持續生效。
MD540 夜鶯平衡通行證
在最近幾個賽季中,我們對攻擊直升機進行瞭一些改動,為瞭進一步實現與其他直升機的一致性和平衡性,我們現在對 MD540 夜鶯進行瞭類似的改動。
過去,為瞭使 MD540 夜鶯與其他載具保持一致,我們進行過一些調整,然而,這架飛機的性能在傳統上更為強大,飛行高度也更高,這超出瞭我們的預期。
MD540 夜鶯的飛行特性將發生改變,從而更符合我們其他攻擊直升機的風格。
現在,這架飛機會感覺更重,同時延續之前對攻擊直升機所做的改動,其飛行控制會更多地依賴於動量。我們希望飛行員感覺自己駕駛的是真實的實體載具,而不是過於靈敏且反應過快的輕型載具。
這些機動性改動旨在平衡載具,並使其與其他載具的體驗保持一致。
我們大幅降低瞭 MD540 夜鶯前進時的自動調平能力。
我們還對慣性張量進行瞭調整,降低瞭直升機在 X 軸上左右擺動時的擺動效應,以確保載具感覺更重且更穩定。
MD540 夜鶯向下俯沖時的速度略有提升。
調整瞭第三人稱視角,使其更低、更靠近載具,從而讓玩傢感覺與載具的聯系更加緊密。
移除瞭 MD540 夜鶯的 1 枚空對地導彈,因為該載具不再需要作為強力反載具直升機。
XFAD-4 德魯格裝備欄位更換
我們更新瞭 XFAD-4 德魯格上的裝備欄位,並將 DRFM 幹擾器與其他對抗措施選項保持一致。現在,DRFM 將阻止所有鎖定行為,進一步與其他對抗措施選項(如信號彈)保持一致,以幫助玩傢養成肌肉記憶。
更新日志
載具
當 DRFM 幹擾器處於活動狀態時,SU57 的雷達導彈不再鎖定攻擊直升機或 XFAD 德魯格。
EBLC-Ram 40 毫米機炮的爆炸半徑傷害分佈得到瞭改進,現在從爆炸中心開始的傷害下降更加均勻。
當 CIX 瓦爾拉文進入冷卻時間時,DRFM 幹擾器不再停止工作。
C5 炸藥現在可以對 EBLC-Ram 的後部面板造成正確的傷害,這意味著 2 枚 C5 炸藥足以摧毀此載具。
改進瞭 XFAD-4 德魯格反載具火箭彈對其他載具的命中率。
現在,懸浮摩托被一枚防空導彈鎖定(如毒刺或其他載具防空武器)即可摧毀。
將 YUV-2 池鷹的高度限制降低瞭 100 米。
降低瞭 YUV-2 池鷹在接近地面時的磁效應。
修復瞭各種工具提示問題,並為戰鬥機增加瞭第一人稱自由視角的提示。
修復瞭 SU57 的第三人稱縮放與 F35 不同的問題,它們現在應該更加接近。
修復瞭 XFAD-4 德魯格在從第一人稱切換到第三人稱時,準星有時會卡住的問題。
噴氣機 25 毫米機炮對步兵的傷害從 40 降為 25。
修復瞭噴氣機 35 毫米機炮對士兵造成的傷害過低的問題,現在將準確造成 40 點身體傷害。
修復瞭攻擊直升機的 30 毫米機炮和 XFAD-4 德魯格機炮的傷害音效反饋缺失的問題。
修復瞭 XFAD-4 德魯格武器上的按鍵綁定無法正確顯示的問題。
讓德魯格的主要對抗措施 DRFM 幹擾器的使用方式與其他載具保持一致,以幫助玩傢養成肌肉記憶並保持一致性。
MD540 夜鶯
第三人稱視角已降低,現在更靠近載具。減少飛行員在擺動效應中的視角,使飛行體驗更加穩定。
大幅降低瞭夜鶯的自動調平能力。
增加瞭向下俯沖所獲得的速度。
夜鶯的空對地導彈已從 2 枚降低到 1 枚。
武器
修復瞭士兵物品欄中激光瞄準器和手電筒圖標在切換武器後未保持亮起的問題。
修復瞭配件界面中配件順序的問題。
修復瞭在 RPT 31 重新裝填音效的問題。
修復瞭 DFR 紛爭 40 毫米子彈音效不正確的問題。
角色與配備
應玩傢普遍的請求,我們已經減少瞭短程突擊武器的縮放比例。
增加瞭短程突擊武器的視野。
大幅降低瞭導彈的音頻提示,尤其是在遠處。
除使用者之外,移除瞭導彈的遊戲內 UI 要素。
為短程突擊武器和 G-84 電視制導導彈添加瞭一個重新裝填計時器,以避免濫用這些配備。
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