《合金裝備》在 1997 年 E3 上的亮相產生瞭巨大的影響,尤其是對於同樣正在制作間諜主題動作遊戲的索尼開發者。

《虹吸戰士》開發者:《合金裝備》的發佈讓我很絕望

開發瞭《往日已逝》,現在名為 Sony Bend 的開發商在當時還叫 Eidetic,並且正在開發《虹吸戰士》。最近接受 Retro Gamer 采訪時,這部遊戲的設計負責人 Richard Ham 表示,首部《合金裝備》的預告片讓整個展會的所有人停下腳步,並且科樂美每小時都會在展廳的大屏幕上播放它。

《虹吸戰士》開發者:《合金裝備》的發佈讓我很絕望

他說道:“全世界第一次看到這個預告片,不僅僅是在科樂美展臺的一些小屏幕上。它是在一個巨大的牟平上,高高的聳立在一切之上。我記得,他們每小時都會播放該預告片,並且讓整個大會就像預約觀看一樣——有很多人來展會坐下來觀看。”

Ham 表示,所有這些關註當之無愧。他說道:“它真的在完全不同的水平。所有一切都有許多很有趣的相機角度。它感覺非常具有電影感。”對於《虹吸戰士》團隊來說這並不是好消息,因為“電影般的遊戲體驗正是我非常、非常努力在《虹吸戰士》中達到的,包括使用鎖定相機和作為吳宇森粉絲模仿的動作片感。”

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兩款遊戲非常相似,都是具有科幻感的虛構政治懸疑遊戲,融合瞭潛行和動作。在畫面上兩款遊戲也因為早期世代主機的原因非常相似。這令 Ham 難以釋懷,他表示盡管《虹吸戰士》提供瞭“完全不同的體驗”,但在 E3 預告發佈後他“感到絕望”,因為“看起來科樂美正在做我們所試圖做的一切,並且做的更好。”

最終這其實並不重要。《虹吸戰士》既叫好又叫座,在其發行後的八年內有制作瞭 5 部續作。誠然它沒有像《合金裝備》那樣成為長青經典,但很少有遊戲能超過《合金裝備》。

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