Niko Partners 的一份新報告顯示,到 2024 年,近 2/3 的中國 PC 玩傢在遊戲上的支出超過其他任何平臺。

中國玩傢超6成去年支出增長 近8成主要平臺是PC

該亞洲市場調研公司的《中國遊戲玩傢行為與市場報告》在 2024 年 4 月對 1079 名遊戲玩傢進行瞭調查,報告還表示,19% 的 PC 玩傢聲稱它們在遊戲上的支出比去年至少增加瞭 30%。

報告發現,Steam 仍然是中國最大的 PC 發行平臺,近 80% 的 PC 遊戲玩傢在該平臺上進行瞭消費遊玩買斷/付費遊戲。

其他方面,44% 的受訪者觀看遊戲和電競的直播,其中 69% 使用抖音平臺。45% 的受訪者表示它們通過觀看短視頻發現新遊戲。這是 PC 和手遊玩傢排名第一的方式,在主機玩傢中則排名第四。

手機遊戲方式,迷你小遊戲領域大幅增長,玩傢數量達到約 6.5 億。據調查顯示,2/3 的手遊玩傢每天或每周玩多次小遊戲。

中國玩傢超6成去年支出增長 近8成主要平臺是PC

Niko Partners 首席執行官 Lisa Hanson 表示:“我們的調查結果顯示,玩傢支出增長親啊經樂觀,尤其是在 PC 遊戲領域。”

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部