近日在Shift Up新聞發佈會上,Shift Up首席執行官兼《星刃》遊戲總監金亨泰表示,他們非常看重遊戲開發效率。
隨後金亨泰以《星刃》為例,他表示本作與其他普通的3A遊戲相比,開發周期為2/3,投入的人力為1/3,總開發成本為1/3。
此外金亨泰認為,AI技術將是未來遊戲制作中的一種高效手段,其能讓開發者更專註於作品的創造性,而不是一直在弄重復性的工作。
《星刃》已於4月26日在PS5上推出,目前Shift Up除瞭計劃推出PC版和後續聯動等更新內容外,還打算制作《星刃》續作。
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