《賽博朋克2077》的續作,代號為“獵戶座計劃”,其開發商CDPR的開發者們最近分享瞭他們的開發目標。
自從2020年發售以來,《賽博朋克2077》一路走來爭議不斷。在遊戲發售後,來自玩傢和評論傢的大量負面評價讓CDPR意識到瞭問題的嚴重性。他們希望通過“獵戶座計劃”的開發避開同樣的錯誤。
玩傢們目睹瞭《賽博朋克2077》如何隨著時間推移而改變。2023年上映的動畫劇集《賽博朋克:邊緣行者》讓這部系列重獲關註,挽回瞭之前受損的口碑。之後,《賽博朋克2077》的2.0版本更新以及“往日之影”DLC廣受好評,讓CDPR確信自己正在重回正軌。現在,玩傢們正翹首以盼下一款作品的發佈,希望能在夜之城或其他地方度過同樣難忘的遊戲時光。
在CDPR的訪談節目中,開發者們分享瞭他們對代號為“獵戶座計劃”的《賽博朋克2077》續作的期望。他們指出,社會批判一直貫穿於整個遊戲系列,並強調他們希望在續作中延續這一元素並加以改進。他們捫心自問“賽博朋克”對他們意味著什麼,並以此為指導進行遊戲開發。
“獵戶座計劃”的執行制片人Dan Hernberg提到瞭《賽博朋克2077》中的人類剝削和反烏托邦主題,並表示希望找到擴展這些主題的方式。Hernberg接著表達瞭對電子遊戲這種媒介的興奮之情,因為它可以在相對安全的環境下揭露社會的不公正現象。他希望通過巧妙的方式提出尖銳的問題,而不是給玩傢提供明確的答案,從而促使玩傢進行思考。
《賽博朋克2077》的開發者Paweł Sasko,目前是“獵戶座計劃”的聯合遊戲總監,談到瞭開發過程的挑戰。Sasko表示,《賽博朋克2077》初期發行的艱難局面幫助他找到瞭自己在團隊中的定位,讓他能夠腳踏實地,全身心投入到幫助團隊的工作中去。
盡管首發表現不佳,但很明顯CDPR更註重管理他們自己對“獵戶座計劃”的期望,讓開發人員能夠成長並專註於正確的執行方式。
發表評論 取消回复