CDPR表示,旗下美國波士頓工作室正在開發《賽博朋克2077》的續作這一事實,意味著《賽博朋克2》可能會更具地道的美國特色。
《賽博朋克2》開發代號為“獵戶座計劃”,由CD Projekt Red的北美分公司負責,該分公司在波士頓和溫哥華設有工作室。
在該工作室的“AnsweRED”播客最新一集中,代理執行制作人丹·赫恩伯格 (Dan Hernberg) 表示,讓續作由北美工作室打造是非常合適的。
他說:“我認為《賽博朋克》顯然是一個獨特的美國故事,它充滿瞭朋克氣息,而且作者是美國人,所以在美國制作似乎很合適。”
遊戲副總監Paweł Sasko隨後舉瞭一個例子,說《賽博朋克2077》給人感覺不夠美國化。
據Paweł Sasko,第一款遊戲中的井蓋看起來更像是歐洲部分地區使用的井蓋,而不是遊戲設定所在地美國的井蓋。
“就像是蓋在道路上的井蓋,對吧?Reddit上有一篇帖子,有人說賽博朋克中有一個破壞沉浸感的漏洞,這個漏洞是關於下水道井蓋是你在歐洲、德國通常用於人行道的井蓋。這些不是你在美國街道上通常蓋住的井蓋。這基本上是在向你展示差異,對吧?
當你去美國時,你會知道消防栓之類的東西,它們被安置在哪裡,長什麼樣子。路燈,它的位置,垃圾箱,對吧?它們就在房子前面,就在街邊。
在波蘭和歐洲,你幾乎在任何地方都看不到它們。它們有太多的細微差別。Dan,當我們談論它時,他稱之為美國風情。”
Dan Hernberg補充道:“我們的路緣不同,所有標志的顏色也不同。一切都略有不同。這不會破壞沉浸感,但會讓你覺得,‘好吧,這也許不是由住在這裡的人或完全瞭解美國文化的人制作的。’”
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