在最新的一篇官方博客文章中,遊戲平臺開發商羅佈樂思宣佈其正在致力於為玩傢提供使用“4D 生成式 AI”創建角色和物體的能力。
凱發人員解釋稱,這種 AI 將重點關註創建人物、物體和環境時的交互性。例如,這些 4D 生成式 AI 工具旨在通過使用生成式 AI 文本或語音提示來創建一輛可以駕駛的賽車,並使 3D 對象更加動態。
開發人員表示:“通過 4D 生成式 AI,羅佈樂思開辟瞭體驗和資產創建的新領域。雖然挑戰是全新的,但我們的創新流程經過瞭精心打磨。”
“我們將和我們的社區合作,將我們的內部研發團隊、大學合作以及原型的快速迭代結合起來。”
去年在接受 GI.biz 采訪時,羅佈樂思首席技術官 Daniel Sturman 討論瞭公司的對話式 AI 工具“Roblox Assistant”,以及該公司打算如何在其平臺的各個方面使用生成式 AI。他當時表示 AI 將開辟一些“新領域”,在帶來獨特挑戰的同時,也帶來瞭全新的機遇。
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