曾參與許多著名遊戲,包括《恥辱》和《殺出重圍》的資深開發者 Harvey Smith 最近在社交媒體上透露,自己一般會等 5 到 10 年後才會再玩自己制作的遊戲。
這並不意味著在遊戲推出前他從來沒有玩過自己的遊戲,事實恰恰相反。這也意味著他最新的作為聯合總監推出的作品《紅霞島》並不是因為他沒有監督導致獲得瞭許多玩傢的批評。在推特上他透露道:“我會在遊戲制作完成時不停的玩它們,但在這之後我會在很長一段時間裡‘燃盡’;通常我會在 5 到 10 年之後再回去玩它們。”
“這麼做的最大樂趣之一就是看到團隊制作的我很喜歡的小細節。一些特別的角落;一些人特別在乎的地方。”
《紅霞島》開發工作室 Arkane Austin 宣佈關閉後,遊戲於近日推出瞭最終“告別更新”,讓遊戲獲得瞭離線模式、改善的系統、單人遊戲暫停,以及一些彩蛋。不過據 Smith 稱,可能要再等上幾年他才會回來重溫這款遊戲。
目前他也因工作室關閉離開瞭公司。不過因為遊戲的最終更新以及降價,許多玩傢紛紛回歸體驗這款口碑平庸的作品,這讓他獲得瞭很大的鼓舞。此前他曾表示這也讓他願意繼續在遊戲行業前行,並準備於近期透露自己的下一步行動。
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