在最近的IGN Live討論會上,前PlayStation負責人Shawn Hayden和其他專傢一起討論瞭遊戲未來。從《堡壘之夜》《Roblox》到雲流媒體,他們發表瞭各自的看法。
當主持人詢問Shawn Hayden,未來玩傢們將在哪個平臺上玩遊戲。Hayden表示“無法預測”,但他認為主機戰爭該結束瞭,“如果隻使用一種標準的主機,世界將更加美好。並且平臺之爭將一去不復返。”
隨後Hayden解釋稱目前的遊戲機架構都類似,無論是PS5、XSX/S等新一代主機,還是高端PC機,支持遊戲體驗的核心技術基本都一樣。
Hayden說:“如果你看過Xbox和PlayStation的架構,你就會發現它們都是由AMD制造的”。他指出在PS3和Xbox360時代,它們的架構差別很大,“要想在這兩款主機上做多平臺遊戲,開發者的頭發都會變白的。”
Hayden還表示在主機歷史上,“任何一代主機的全球安裝量都從未超過2.5億”。如今主機遊戲發展也趨於平穩,幾十年來一代人的主機用戶總數一直保持不變。
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