AI正在改變人們的工作和生活,最近英偉達面向遊戲開發者推出瞭RTX Remix技術,可通過英偉達工具輔助渲染,從而增強紋理分辨率、對象網格和光照,還支持後續拓展光線追蹤或路徑追蹤等技術。

黃仁勛:未來或能用AI生成遊戲紋理 物體以及角色

對於AI工具未來能為玩傢帶來什麼,英偉達首席執行官黃仁勛表示,未來可以由AI生成遊戲紋理並以更高質量進行渲染,從而使畫質看起來更加精細。雖然目前已經可以通過RTX Remix實現這一功能,但這項新技術很可能可以像DLSS那樣實時工作,而不需要遊戲玩傢來參與。

近日黃仁勛接受外媒采訪,記者詢問AI已經應用在遊戲中一段時間瞭,比如DLSS還有現在的ACE。你認為有可能采用多模態AI來生成幀嗎?

黃仁勛回答稱:“遊戲中的AI,我們已將其用於神經圖形渲染,可以根據少量輸入像素生成像素。我們還會生成幀與幀之間的內容——不是插幀,而是生成。未來我們甚至可以生成紋理和物體,物體可以是低質量的,然後讓它們看起來更好。”

“我們還將能在遊戲中生成角色,想象一下,一群六個人其中隻有兩個可能是真人,其他人都是長期使用的AI角色。未來遊戲也將能由AI進行制作,其中內置AI,你甚至可以用G-Assist將你的PC變成AI助手,還可以讓AI助手來幫你玩遊戲。”

黃仁勛表示GeForce是世界上最大的遊戲品牌,它正在不斷發展,許多品牌都具有一定的AI功能,他希望讓更多人能夠擁有它。

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