繼2022年備受好評的大作《艾爾登法環》之後,備受期待的DLC"黃金樹幽影"即將問世。與此同時,玩傢們也更加關註備開發商FromSoftware在遊戲戰鬥設計方面的持續創新。

宮崎英高還將進一步打磨提升魂類遊戲戰鬥體驗

在接受GameInformer采訪時,FromSoftware的創意總監宮崎英高表示,從《血源詛咒》開始,他們就一直在思考如何讓遊戲的戰鬥體驗變得更加流暢和主動。這一理念在《隻狼:影逝二度》中得到瞭最為明確的體現。

"或許在《隻狼》中,這種設計理念表現得最為清晰。我個人認為,我們還有進一步提升和完善這一機制的空間。"宮崎英高表示。

《隻狼》的戰鬥系統被廣泛認為是FromSoftware作品中最具挑戰性和爽快感的一款。玩傢需要緊緊抓住每一個攻防節奏,才能在激烈的對決中取得勝利。

宮崎英高還將進一步打磨提升魂類遊戲戰鬥體驗

而在最新作品《艾爾登法環》中,戰鬥系統也有瞭明顯的進化。更加流暢的動作、更豐富的招式選擇,讓玩傢在廣闊的世界中,盡享痛快淋漓的戰鬥快感。

對於未來,宮崎英高透露,他們仍有進一步打磨和提升戰鬥玩法的想法。"我認為還可以更進一步。"他說。

《艾爾登法環:黃金樹幽影》將於6月21日正式發售。

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部