作為目前遊戲行業最著名的遊戲制作人之一,宮崎英高前往美國洛杉磯參加夏日遊戲節期間每次在公共場合出現都會成為“頭條新聞”。一張粉絲在酒店拍攝的合影在社交媒體上獲得瞭上百萬的瀏覽量。

宮崎英高討論遊戲成功後生活變化:總是被粉絲認出

然而對於宮崎英高本人來說,即便 FromSoftware 的遊戲已經是長達 10 年以上的熱門系列,這種名氣對他來說依然是新鮮事。他最近在接受 PC Gamer 采訪時討論瞭 2500 萬銷量的《艾爾登法環》如何改變瞭他從不提及的個人生活。

他說道:“就我自己的世界觀和世界發生的變化而言,我認為可以公平地說,我在外出時被認出的次數比以前多瞭很多。尤其是來自海外的粉絲。他們隻會過來跟我打招呼。這給瞭我一種以前從未有過的柑橘,人們真的在享受和體驗這些遊戲。”

“(不過)在我知道人們都知道我是誰的時候,這也讓我必須時刻以最好的一面示人。”

宮崎英高討論遊戲成功後生活變化:總是被粉絲認出

在夏日遊戲節期間接受 CNET 采訪時,他更多的談及瞭生活中的這一變化,不過也同時謙虛的表示自己也沒有那麼出名,因為“並沒有狗仔隊會在機場等我”。

“我非常清楚不被註意到或是沒有人註意你是什麼感覺,所以這種 180 度的關註,我知道它本身有多大的價值。當然,這讓我非常高興我們作為一傢公司和一個團隊取得瞭如此程度的成功和名氣。”

他還告訴 PC Gamer,這些遊戲的成功離不開團隊中所有成員的努力:“我認為最重要的是,這向我展示瞭這傢公司成員的能力。當我們著手制作一款具有如此影響力和規模的遊戲時,我們確實迎接瞭這一挑戰。”

“顯然我自己獨自不可能做到這些事情。我在這裡與很多其他員工一起隨著遊戲成長和發展,而我將永遠都對他們感激不盡。”

宮崎英高討論遊戲成功後生活變化:總是被粉絲認出

“就制作人員和總監而言,他們現在將繼續創造新的、更棒的作品。而就我個人而言,我真的很期待看到 FromSoftware 的下一步發展。我認為《艾爾登法環》是實現這一目標路上的一大步。”

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