MachineGames介紹瞭旗下即將推出的動作冒險遊戲《奪寶奇兵:古老之圈》的關卡內容。

遊戲總監Jerk Gustafsson和來自MachineGames的制作總監John Jennings揭曉瞭即將推出的遊戲中出現的關卡。開發者還暗示瞭一些系列中的新老角色。

《奪寶奇兵:古老之圈》擁有多個關卡場景與新老角色

Gustafsson和Jennings透露,《奪寶奇兵:古老之圈》將有多個全球關卡,包括喜馬拉雅山脈、馬歇爾學院、梵蒂岡、埃及金字塔和泰國叢林。這種環球冒險是該系列的標志之一,可以提供更多樣化的遊戲玩法機制。

開發者透露,《奪寶奇兵:古老之圈》的故事線圍繞著系列主角追蹤從他工作的學院被盜走的古老文物展開,這將把他引領到一個與古老之圈相關的陰謀中,古老之圈是一個由古代遺址和文物組成的神秘排列。長期以來考慮過圍繞古老之圈創作故事的Todd Howard正是提出這一劇情構思的人。

他們還談到瞭遊戲中的角色。雖然《奪寶奇兵:古老之圈》中大部分角色都是新面孔,但也會有一些熟悉的面孔出現,比如馬庫斯·佈羅迪。遊戲中還將有一些經典角色的客串。至於主要反派,埃米希·福斯被描述成一個敏銳且善於操縱的角色,而維克多·甘茨則是一位忠誠的國防軍上校。

關於遊戲玩法,開發者提到即將推出的這款遊戲旨在讓玩傢感受到正宗的印第安納·瓊斯體驗,重點在於他的個人品質和冒險精神。遊戲循環將結合角色的運動能力、戰鬥技巧和好運氣,在動作和探索之間取得平衡。

Gustafsson和Jennings分享瞭遊戲的開發過程包括大量研究、重溫電影以及與Lucasfilm Games的密切合作。團隊的目標是忠於印第安納·瓊斯的角色,並確保提供真實的遊戲體驗。據他們所說,能夠使用Lucasfilm的資源和檔案,以及與熟悉該系列的人合作,都是對遊戲開發非常有幫助的。

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