AMD首席執行官蘇姿豐博士曾在IBM工作瞭13年,先後擔任IBM紐約半導體研發中心的副主管、研發部門主管和CEO特別助理。1998年蘋果發佈的iMac G3裡,使用的PowerPC 750是首個采用銅互連技術的處理器,取代瞭鋁互連技術。此前相關報道中曾提及,這是由蘇姿豐博士在IBM期間帶領團隊花瞭三年時間完成,解決瞭銅雜質污染問題,讓銅代替瞭鋁作為連接材料,將芯片運行速度提高瞭近20%。
近期蘇姿豐博士接受瞭媒體的采訪,回憶起IBM工作經歷,表示加上AMD時期的經歷,她已經參與瞭索尼PlayStation系列遊戲主機的開發工作很長時間瞭,從PlayStation 3到現在的PlayStation 5,跨越瞭不同的公司和部門。
2001年,時任IBM新興產品總監的蘇姿豐博士開始瞭Cell處理器的開發工作:“我們(IBM)從一張白紙開始,坐下來試著想象五年後我們需要什麼樣的處理器。IBM、索尼和東芝最後做出瞭決定,創建一個極其註重並行化的處理器。”
今天這種方法在多核處理器、超線程、以及能效核中已經相當普遍,但是要知道,超線程技術是在2002年出現的,而英特爾和AMD首批多核處理器大概在2005年上市。相比之下IBM走在瞭前面,2001年就發佈瞭第一款用於工作站和服務器的多核處理器,同時準備開發PlayStation 3的Cell處理器。
蘇姿豐博士表示,考慮到並行化的設計,當時開發Cell處理器的時候雄心勃勃,從商業角度來看是成功的,不過從歷史的角度來看,可能會有不同的答案。外界普遍認為PlayStation 3在產品開發上並不太成功,放在整個PlayStation系列遊戲主機裡可能也是最糟糕的一款,蘇姿豐博士算是回應瞭這種說法。
在蘇姿豐博士看來,遊戲主機經歷瞭幾個階段,但是自從轉向高清時代以後,開發成本就大幅度增加,開發人員就會非常積極地支持多處理器,遊戲引擎也隨之出現,突然就沒有人願意為Cell進行優化,隻是想直接運行。
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