根據市場分析公司 Niko Partners 的最新報告顯示,2023 年亞洲、中東和北非(MENA)遊戲時長同比增長 4.6%,達到 855 億美元,預計到  2028 年將增長至 971 億美元。

亞洲中東北非遊戲市場預計2028年規模達近千億美元

此次調查涵蓋瞭中國、印度、東亞(日韓)、東南亞(印尼、馬來西亞、菲律賓、新加坡、泰國和越南)以及 MENA 地區(中東和北非)市場。

報告顯示,印度玩傢數量預計將在 2028 年超越中國,達到 2.77 億,占同期亞洲、中東和北非地區增長量的 72%。

2023 年亞洲、中東和北非市場手遊支出將占全球的 58%,PC 遊戲支出則將占全球的 50%。報告預計,2028 年受調查市場的玩傢數量將到達近 20 億,高於去年的 16 億。亞洲的每周平均遊戲時長將同比增長 36.2%。

亞洲中東北非遊戲市場預計2028年規模達近千億美元

Niko Partners 首席執行官 Lisa Hanson 表示:“亞洲、中東和北非地區在全球遊戲市場中仍然至關重要,這些地區增長的驅動因素包括本地化、女性遊戲玩傢參與度的增加、政府對電子競技的支持、手機遊戲應用外盈利化的增長以及支出的增加。”

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