根據市場分析公司 Adjust 的最新報告,2023 年移動遊戲占全球遊戲時長總收入的 49%,達到 904 億美元。

2023年手遊收入達904億美元 占全球遊戲收入近一半

Adjust《2024 年移動應用趨勢報告》發現,遊戲應用的內購收入同比增長 6%,而消費者支出下降 2% 至 1070 億美元。《糖果傳奇》、《王者榮耀》、《羅佈樂思》等應用位列消費者支出最高的應有排行榜。

展望未來,Adjust 預測,2024 年廣告支出將達到 1030 億美元,2025 年將達到 1310 億美元。

同時,全球手遊安裝量和遊玩會話次數下降瞭 2% 和 7%。下載量最高的遊戲是經典的《地鐵跑酷》。安裝量最高的遊戲類型為動作類,占比 18%,休閑和益智類遊戲則占比 14% 排名第二位。

動作遊戲的玩傢活躍度也更高,遊玩會話次數占總量的 27%,其次是益智類和體育遊戲(12%)、桌面棋牌類(7%),以及休閑類遊戲(6%)。

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