近日《無人深空》背後的創意團隊Hello Games,正式宣佈即將推出的史詩般的生存奇幻遊戲Light No Fire的中文名為《無火之光》。  《無人深空》的目標是讓玩傢沉浸在無限的宇宙中,而《無火之光》則采取瞭截然不同的方法。它將引入一個程序生成的完全開放的和地球一樣廣闊的開放世界。今天在這裡,我們來說說有關《無火之光》的 7件事。  

《無火之光》程序生成

這款遊戲從《無人深空》引起轟動的程序設計理念中汲取靈感,將景觀塑造概念提升到前所未有的水平。它的的規模將相當於我們星球的大小,是一個多樣化,充滿沉浸式生物群落的承諾。玩傢可以從茂密的森林無縫過渡到雪景。盡管與《無人深空》的可探索宇宙相比,將遊戲設置在一顆行星上有很多優勢,但《Light No Fire》嘗試建造一顆行星的規模仍然是前所未有的。在某種程度上,這滿足瞭《無人深空》玩傢對更加多樣化的行星環境的渴望。

《無人深空》團隊新作?——關於《無火之光》你需要知道的7件事

 無火之光的設定

除瞭程序化景觀之外,《無火之光》還邁出瞭大膽的一步,背離瞭Hello Games的科幻美學。相反,玩傢將進入一個充滿神秘和傳說的奇幻地球,充滿瞭奇怪的生物和結構,暗示著更深層次的敘事。  

在《無火之光》這個超大的世界裡,每座山峰都成為登山者的邀請函。這種承諾超越瞭熟悉的遊戲場景,鼓勵玩傢橫渡浩瀚的海洋,騎著野獸穿越奇幻的生物群落,甚至騎著龍飛上天空。在《無火之光》中,玩傢似乎可以攀登任何一座山峰,甚至在到達山頂後給它們命名。可以說,這樣的設定和來自Hello Games的承諾挑戰瞭傳統的開放世界遊戲。

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 豐富的角色選擇

Hello Games表達瞭其將角色扮演遊戲的復雜性與生存沙盒的自由融為一體的目標,玩傢將有機會從各種物種(而不僅僅是人類)中打造自定義角色,這些生物包括兔子、獾、熊、狐貍、水獺和狼。 《無人深空》更有趣的方面之一是遇到不尋常的外星生物,並建立一個更傾向於利用這種力量的不尋常發揮的世界,而《無火之光》似乎比《無人深空》 更傾向於奇幻元素,其中有可以坐騎的龍、行走的骷髏,以及神秘文明和生物的暗示。對於一款開放世界遊戲來說,科幻風格還是奇幻風格哪個更好,這個問題並沒有一個答案,但這種方法看起來比《無人深空》的科幻風格更能吸引人。

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 共同參與的多人遊戲

不過,您不會獨自探索地球的廣闊范圍。沒錯,正如Hello Games表示,在無火之光的世界裡,你將遇到來自世界各地的玩傢,一起構建生活、探索並生存。該遊戲為玩傢提供瞭與朋友組隊或在荒野中遇到其他玩傢的靈活性,也可以選擇單人玩,就像《無人深空》一樣。Light No Fire的另一個顯著特點是能夠建造持久的建築物和社區。

這意味著玩傢建造的任何東西都可以被其他人發現,從而為探索體驗增添瞭不可預測性。 

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 豐富的戰鬥系統

雖然《無火之光》主要強調開放時間的探索和建設,但Hello Games暗示瞭一種與《無人深空》不同的動態戰鬥系統。多人遊戲方面或許可以擴展到戰鬥場景,允許玩傢組隊對抗或者參與友好的陪練比賽。此外,不同的物種還會有其獨特的優點和缺點,帶來不同的戰鬥樂趣。  

《無人深空》團隊新作?——關於《無火之光》你需要知道的7件事

 發佈日期

Hello Games尚未提供該遊戲的明確發佈日期,這給人們留下瞭無盡的猜測空間。鑒於多年的發展,它的推出可能會比預期的要早。畢竟,《無火之光》已經開發瞭大約五年。無論如何,Hello Games比大多數工作室有潛力完成《無火之光》定下的的挑戰,而《無人深空》目前狀態的大幅改善是支持這一想法的有力證明, 希望我們可以期待2024年的發佈。

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 平臺

《無火之光》尚未正式公佈,PC版已經確定登錄Steam。不過,它是否會同時在PS5和Xbox Series X上發佈仍不確定。不過,《無人深空》最初在PC和PS4上發佈,兩年後才登陸Xbox One,同時在各個平臺上保持一致的更新和擴展。  

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