近日拉瑞安創始人兼首席執行官Swen Vincke表示,他們在開發《博德之門3》時,有時確實“不得不加班”,因為“發生瞭一些工作室沒有預見到的事情”。

拉瑞安稱開發《博德之門3》時 有時確實需要加班

Swen Vincke在波蘭舉行的Digital Dragons會議上主持瞭問答活動,在被問及團隊是否曾加過班時。Vincke表示團隊並沒有“過度”加班,而且在開發《博德之門3》時加班情況肯定比過去少。但要說“我們完全沒有加班”,那是騙人的。

Vincke說:“我們沒有過度加班,但我們有時確實需要加班。老實說,我認為當你試圖完成一件事情時,特別是需要整合如此復雜的東西時,總會出現加班的情況。”

Vincke還補充說,任何不得不加班的人都會得到加班費——而據說很多工作室都沒有加班費——隻有在“非常非常少”的情況下,員工會在周末或晚上8點以後工作、

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