在瑞典舉辦的Nordic Game大會上,《絕地潛兵2》的遊戲總監Johan Pilestedt分享瞭這款大受歡迎的合作射擊遊戲的最初構思。他承認,玩傢最初會被“設定為流行文化中‘邪惡一方’的士兵”,靈感來自星球大戰的經典時刻。

《絕地潛兵2》總監最初構思:玩傢扮演邪惡勢力小兵

“我們想做一次寫實演繹,看看作為那些風暴兵小隊的一員會是什麼感覺。”他接著提到瞭《星球大戰:新希望》中,一名風暴兵走進死星的牢房區,然後“當然,他被漢·索羅一槍射中瞭胸口。這就是問題所在:當你試圖進入那個房間,抓捕試圖占領你可愛死星的壞蛋時,你會做得更好嗎?”

星球大戰的靈感很有趣,不過《絕地潛兵2》還有另一個顯而易見的影響來源,那就是《星河戰隊》。事實上,在電影中飾演約翰尼·裡科的卡斯帕·范·迪恩將《絕地潛兵2》視作對這部經典科幻系列的“致敬”。

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