在日前發佈瞭《刺客信條:影》的首支 CG 預告後,育碧向 IGN 透露瞭有關新做的各種細節。采訪中公司透露,遊戲最具標志性的功能之一——同步點,其功能將和之前的作品有不小的區別。
《刺客信條》系列裡,爬到在高處的“傳送點”以開放新地圖一直是遊戲一部分。在玩傢登頂並選擇同步後,鏡頭會環繞一周,並自動在玩傢的地圖裡展示周圍所有的重要地點。
然而據開發者稱,在《影》中這一情況會發生改變。玩傢依然將需要進行同步才能打開地圖,但是鏡頭不會再自動環繞一圈,而玩傢需要自己親手轉動鏡頭並手動標記一些可能是重要的地點,隨後返回地面進行更多調查。不過,同步點依然允許玩傢在其之間進行快速旅行。
這是對系列歷史上最令人印象深刻最具特色的關鍵功能之一進行的巨大修改。此外,《影》中還不會有可以標記敵人的鳥,不過刺客依然擁有鷹眼視覺可以追蹤附近的敵人。這一帶似乎也將進一步著重前行玩法,光源、陰影和天氣也將在遊戲玩法中發揮重要作用。
育碧在同一次采訪中還透露,《影》將和 2017 年的《起源》類似大小以及許多可探索的地點,它有著非線性的戰役劇情,主要圍繞追蹤和消滅目標展開。玩傢還將能夠建立自己的間諜情報網以收集目標情報,類似《兄弟會》。
《刺客信條:影》將於 11 月 15 日登陸 PS5、Xbox Series X|S、PC(首發不登陸 Steam)、Mac 和亞馬遜 Luna。遊戲現已開啟預購。
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