《刺客信條:影》是一款開放世界大型遊戲,它的規模有多大呢?近日遊戲創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)接受外媒IGN采訪,他表示這款遊戲的規模與2017年的《刺客信條:起源》相似。
喬納森表示:“它與我們最新的《刺客信條》是一致的,在規模層面上,或許我們可以將其與《刺客信條:起源》的規模進行比較”。然而,人們更註重“真實比例”和“真實性”。
“我們希望有一個更接近真實的比例。因此城堡占據瞭很大的空間,而我們又希望山脈給人一種山的感覺,所以我們讓遊戲環境感覺更寬闊。但我認為《影》地圖大小與《起源》差不多。”
考慮到有玩傢抱怨《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》過於龐大臃腫,那這對粉絲們來說是個好消息。通關《刺客信條:起源》大概需要30個小時,而據HowLongToBeat數據顯示,《起源》平均遊戲時長高達85個小時,因此《刺客信條:影》也將為玩傢提供一個絕佳的體驗。
《刺客信條:影》將於11月15日發售,登陸PS5、XSX和PC平臺。
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