日前正式公佈的以日本為背景的《刺客信條:影》將由育碧魁北克領導和開發,而實際上,育碧內部還有 15 傢工作室在多年期間參與瞭開發工作。
根據遊戲官方網站顯示的所有參與遊戲的開發商,除瞭育碧魁北克外,其他支持工作室還包括:
· 育碧貝爾格勒(塞爾維亞)
· 育碧波爾多(法國)
· 育碧佈加勒斯特(羅馬尼亞)
· 育碧成都
· 育碧馬尼拉(菲律賓)
· 育碧蒙彼利埃(法國)
· 育碧敖德薩(烏克蘭)
· 育碧大阪(日本)
· 育碧浦那(印度)
· 育碧上海
· 育碧新加坡
· 育碧索菲亞(保加利亞)
· 育碧東京(日本)
雖然育碧官方並未解釋為何《刺客信條:影》需要多達 15 傢支持工作室,但根據 Insider Gaming 分析,這很有可能是由於遊戲采用的“Anvil Pipeline”引擎,據稱它將“把《刺客信條》系列統一為一個整體”。因此可能正在開發代號為“Hexe”的《刺客信條》作品的工作室,以及正在開發其他系列作品的工作室在該項目上伸出瞭援手。
Insider Gaming 編輯 Tom Henderson 表示,雖然這個消息可能看起來很無趣,但 16 傢工作室共同開發同一款遊戲,是他“個人所見過的”工作室總數最多的育碧遊戲。育碧此前的《碧海黑帆》開發長達近 10 年,也隻有 11 傢工作室參與瞭開發。
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