育碧曾開發瞭一些優秀的開放世界遊戲,但也曾在該類型遊戲開發上陷入谷底。現在隨著《刺客信條:影》和《星球大戰:法外狂徒》即將推出,育碧希望能憑借其久負盛名的遊戲風格重回巔峰。

育碧希望重返開放世界遊戲領導地位:我們已重回正軌

育碧在最新財報中表示,他們下一個財年的首要目標是“重返開放世界冒險遊戲的領導地位”,他們的遊戲將深深吸引玩傢。目前開放世界冒險遊戲的市場規模達250億歐元,預計未來幾年還將增長。這個市場充滿活力,技術革新不斷出現,而且有進入門檻高的特點。

育碧表示,可以依靠《刺客信條》《孤島驚魂》《全境封鎖》《幽靈行動》和《星球大戰》等系列大作,實現其開放世界的雄心。要致力於“吸引更多玩傢進入我們的世界,吸引新的受眾,特別是借助多人遊戲和手遊。”

育碧希望重返開放世界遊戲領導地位:我們已重回正軌

育碧對自己的未來持樂觀態度。去年育碧曾承諾實現扭虧為盈後,將再次制作出優秀遊戲。現在育碧CEO伊夫·吉爾莫(Yves Guillemot)認為轉變已經開始,他表示:“我們的2024財年業績證實,育碧已經重回正軌,盈利在不斷增長。年度和第四季度凈預訂量都創新高,營業收入也與我們的目標一致。”

今年育碧另一個大目標是在服務型遊戲市場擴大影響力。育碧表示:“在這個市場中,《彩虹六號:圍攻》成為我們最大、最賺錢的遊戲之一。我們的目標是擴大該市場的影響力,這主要得益於現有體驗的不斷增長,以及即將發佈的《XDefiant》、《彩虹六號手遊》和《全境封鎖:曙光》。”

育碧希望重返開放世界遊戲領導地位:我們已重回正軌

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