5月13日,SE宣佈將制定一項新中期商業計劃,涵蓋2025年3月31日財年至2027年3月31日財年,SE將其稱之為“Square Enix重啟和覺醒:為長期增長奠定3年基礎”。
該商業計劃的目標是克服其之前中期商業計劃中面臨的挑戰,包括高清遊戲細分市場的盈利能力低下,智能設備遊戲和PC頁遊細分市場的增速放緩,特許經營組合管理不足,以及SE基礎設施管理中的一些缺口。
SE新商業計劃的四大支柱如下:
(1) 通過優化數字娛樂(DE)細分市場的開發足跡來提高生產力
專註於開發隻有本集團才能設計並構建開發架構的“有趣”遊戲
(2) 通過加強客戶接觸點使盈利機會多樣化
轉向多平臺戰略。通過加強數字銷售,為遊戲建立持續的客戶接觸點。通過增加發佈功能的復雜性來創建與客戶的交互。通過提供一系列娛樂體驗的IP來創造新收入的機會
(3) 推出創造額外基礎穩定性的舉措
重新組建海外業務部門。介紹日本的組織和人力資源配置政策。適時及適當地推行PDCA循環,以加強業務基礎設施
(4) 在配置資本時,平衡股東回報和成長性投資
在三年的時間裡,指定最多1000億日元用於總戰略投資(指定200億日元用於未來一年的股票回購)
SE完整中期商業計劃>>>
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