雖然現在大傢都在熱議Arkane Austin這款口碑不佳、備受關註的遊戲《紅霞島》(微軟剛剛關閉瞭這傢工作室),但外媒福佈斯記者認為,《自殺小隊:殺死正義聯盟》才是更糟糕的行業敗筆。實際上,它可能是我們見過的最糟糕的3A遊戲失敗案例之一。現在,華納兄弟正讓這一事實廣為人知。
華納兄弟探索公司CEO今天早上在財報電話會議上表示,導致公司季度財務虧損的原因之一是《自殺小隊》“Q1令人失望的發行”,並實際上為此計提瞭減值費用。由於2023年大熱作品《霍格沃茨之遺》的發售,該公司今年的收益同比大幅下滑。盡管存在如此大的差距,CEO大衛·紮斯拉夫此前仍表示,華納兄弟計劃加倍押註於在線服務遊戲。
我們不知道《自殺小隊》的完整預算和全部銷售額,但據我們所知,很可能會出現巨大的虧損。而且在當前的視頻遊戲行業環境下(工作室說關就關),對於開發商Rocksteady來說,似乎在不久的將來會有一些非常糟糕的消息,即使他們在努力維持遊戲的實時服務。
那到底哪裡出錯瞭?問題太多瞭,都不知道從哪裡說起:
玩傢們從一開始就質疑《自殺小隊》的性質:從一開始,玩傢們就質疑《自殺小隊:殺死正義聯盟》的性質,不明白為什麼Rocksteady沒有像《阿卡姆》系列那樣制作另一款單人超級英雄遊戲。簡而言之,這是一款沒人要求的遊戲,需要廠商努力推銷,但最終沒有成功。
據報道,“即時服務刷寶射擊遊戲”並不是管理層強迫開發的,而是Rocksteady的領導層決定開發這款遊戲
遊戲的首個加長版展示反響不佳,不久之後遊戲就被推遲到瞭第二年
該遊戲最積極的評價來自封閉Alpha測試的泄露內容,但玩傢當時受到保密協議限制無法討論。許多人表示遊戲比他們想象的更有趣
遊戲推出後,評論分數極低。它在Metacritic上的評分為60分,對於一款AAA級遊戲來說,這是一個災難性的結果,也是過去幾年中最差的主要遊戲之一。盡管如此,這款遊戲在PC、PS5和Xbox 還是吸引瞭大部分玩傢的好評
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