對於《絕地潛兵2》強制要求登錄PlayStation Network的風波絲毫沒有平息的跡象,截至目前,該遊戲在Steam上已經獲得瞭超過84000條負面評價。然而,開發商Arrowhead Studios似乎對此要求也並不熱衷。
除瞭Arrowhead CEO Johan Pilestedt為該政策的推出道歉之外,《絕地潛兵2》社區經理Spitz也在遊戲的Discord頻道上寫道,關於PSN登錄要求的實施,尤其是不同地區的情況,“正在進行討論”。Spitz補充說:“我們開發團隊的回應幾乎都是負面的,我們正在尋找更好的解決方案。”
Spitz還透露,Steam上關於強制使用PSN的公告以及官方FAQ均來自索尼,而非Arrowhead。社區經理向那些無法使用PSN的地區玩傢保證,“我們無意迫使人們違反索尼的服務條款,或者因為無法使用PSN而無法玩遊戲。”
提到索尼服務條款,是因為官方發佈在Discord上的FAQ似乎暗示受影響的玩傢可以在其他國傢註冊PSN賬號,但這違反瞭索尼的服務條款。
Spitz表示:“玩傢通過評論、退款等方式表達不滿,會讓我們在與索尼的討論中更有話語權。看到遊戲的評價人氣下降令人痛心,但討論正在進行,我們在這場鬥爭中站在玩傢一邊。”
Arrowhead在與發行商的任何交涉中,最關心的似乎是那些無法在所在國傢使用PSN的玩傢,這完全可以理解,但整體強制使用PSN的要求似乎並不站得住腳。對《絕地潛兵2》的強烈反對已經到瞭非常激烈的程度,而且沒有任何緩和的跡象,索尼的決策者可能被迫承認這是一個錯誤。
《絕地潛兵2》在美國超過一半的銷量都來自PC平臺,這顯然讓索尼有動力將這些玩傢納入自己的PSN生態系統,但索尼公司相關決策者要麼不理解他們正在追求的新市場,要麼是認為玩傢的強烈反對是值得的,因為可以吸引到大量新的PSN用戶。無論他們的理由是什麼,這都迅速變成瞭一個累贅,並玷污瞭近年來最令人驚嘆的電子遊戲成功故事之一。
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