此前曾參與 V 社 Steam Labs 工具開發工作的開發者 Ichiro Lambe 表示,Steam 擁有大量公開使用生成式 AI 的遊戲。
Steam Labs 是一個用於提高遊戲在該商店的可發現性的工具。在調查使用生成式 AI 的 Steam 遊戲時,這位開發者瞭解到,該平臺上有 1000 款遊戲表示它們以某種方式使用瞭這項有爭議的技術。
這些遊戲包括前《戰地》開發者制作的競技射擊遊戲《The Finals》、團隊 FPS《Tribes 3》,以及賽博朋克卡牌遊戲《Atman:反叛之火》。
一月份,V 社為開發者開瞭綠燈,允許它們將使用瞭生成式 AI 制作的遊戲放在店面上。隻要它沒有任何非法和侵權的內容,它就可以登陸 Steam 平臺,這是“絕大多數”遊戲通過的標準。
Valve 的店面擁有數以萬計的遊戲,但在如此短的時間內就出現瞭 1000 款遊戲,充分說明瞭這項技術被遊戲開發者所接受的速度之快。
在研究過程中,Lambe 瞭解到大部分生成式 AI 的用途都是遊戲的藝術方面。在 8 個類別中,角色/NPC 藝術最多,其次是背景和概念藝術,然後是 UI。配音和敘事內容位於排行底部,商店圖片和藝術傢工具使用率也不多。
在過去的一年裡,生成式 AI 在配音和寫作領域的工作人員中存在很大的爭議。
使用生成式 AI 的數量以外,Lambe 對該技術在小型和大型遊戲中的應用感到驚訝。他預計較大的工作室不會使用它,並且對《The Finals》感到特別驚訝。他表示這“不是一款小遊戲,它很大!”
另一方面,他對這項技術的使用范圍也感到驚訝,工作室對它的應用“遠遠超過”圖像生成,他認為這可能會導致更廣泛的接受。
他指出:“該行業的一個重要部分正在積極探索這項技術並將其融入到他們的創作過程中。我猜,隨著工具的進步和變得更容易使用,我們將看到這種趨勢繼續下去。”
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